ЮНИОР
с 6 лет (дошкольники)
Знакомство с основами конструирования и робототехники - рычаг 1-го,
2-го и 3-го рода, механическая передача (зубчатая, червячная, ременная), ферменные конструкции. Дети узнают, что такое контроллер, двигатель постоянного тока, датчик касания, ИК-датчик, датчик ПДУ. Ребята узнают, что такое алгоритм, как составить алгоритм программы и запрограммировать робота с помощью специальных карт.
35 занятий
Продолжительность занятия 1час 40мин
СТАЖЕР 1 и СТАЖЕР 2
7-9 лет (школьники)
Расширенное знакомство с основами робототехники: рычаг 1-го, 2-го и 3-го рода, зубчатая (повышающая, понижающая) передача, червячная передача, ременная передача, ферменные конструкции, блоковый механизм, храповый механизм, сила трения, электричество, сила тока, напряжение, сопротивление, виды контроллеров, приводы: двигатель постоянного тока, серводвигатель, шаговый двигатель, датчик касания, датчик звука, датчик света, ИК-датчик, датчик ПДУ, диод, светодиод. На занятиях ребята узнают как это работает, где используется и самостоятельно соберут модели с использованием перечисленных датчиков и механизмов, а также научатся составлять алгоритм работы программы и освоят начальные навыки программирования в графической среде (с возможностью увидеть программу в коде С++). После прохождения курса ребята переходят на курс Инженер.
70 занятий
Продолжительность занятия 1час 40мин
ИНЖЕНЕР
с 9 лет (продолжение курса СТАЖЕР)
Продолжение материала уровня Стажер, знакомство с гидравлическими механизмами и дополнительными датчиками: ультразвуковой датчик, датчик температуы, гироскоп, акселерометр, энкодер, датчик изгиба, потенциометр, TFT, LCD-дисплей, программирование в среде Ardublock и Arduino IDE. Кроме этого, при создании роботов ребята смогут применять элементы 3D печати.
35 занятий
Продолжительнойсть занятия 1час 40мин
ИНЖЕНЕР ПРО
с 10 лет (продолжение курса ИНЖЕНЕР)
Проектная робототехника, знакомство с нейроинтерфейсом,
подготовка к соревнованиям.
Продолжительнойсть занятия 1час 40мин
РОБОТОТЕХНИКА









SCRATCH: разработка игр
с 8лет
Scratch – это программа, которая создана специально для детей и предназначена для обучения азам программирования. Язык Scratch очень прост, здесь нет слов, которые необходимо уметь писать или знать наизусть. Программы в среде собираются с помощью компьютерной мыши и готовых блоков, похожих на конструктор. Несмотря на простоту освоения, Scratch позволяет создавать сложные проекты: игры, анимированные истории, обучающие проекты. В клубе ребята познакомятся с понятием алгоритма, на практике поработают с координатами, узнают, что такое переменные. Создадут множество интересных проектов.
Продолжительность занятия 1час 40мин
ПРОГРАММИРОВАНИЕ




TINKERCAD: основы 3д-моделирования
с 9лет
На этом курсе дети познакомятся с основными элементами трехмерного пространства.
Создадут свои первые модели и подготовят их к печати на 3Д-принтере. Навыки полученые на занятиях, в дальнейшем помогут легче освоить школьную программу геометрии, стереометрии и черчения.
Продолжительность занятия 1час 40мин
BLENDER: 3д-моделирование и 3д-печать
с 11лет
Blender - это популярная свободная программа для 3d моделирования и проектирования трехмерных объектов. Программа используется многими дизайнерами и в том числе для создания известных и популярных проектов. Blender применялся при съемке некоторых фильмов и мультфильмов, а также разработки игр.
В нашем клубе ребята осваивают основные инструменты программы, создают трехмерные модели для печати, и дальнейшего практического применения.
Продолжительность занятия 1час 40мин
3Д-МОДЕЛИРОВАНИЕ




